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第一百三十五章 大地暴君


一个照面,场上就只有林松,大眼妹以及沙承存活了下来,其他人直接倒地。
        显然,这是对对硬件条件有了需求。
        随着地动山摇,还没来得庆幸的三人就看到巍峨的身影一步一坑地向他们走来。
        大地暴君托夫斯克
        阶位
        除了名字,什么都侦测不出来。
        “呵呵,有意思”
        这种久违的压力感让林松热血沸腾,直接让沙承和戴宗妮先撤退到战场边缘。
        这种层次的战斗,已经不是他们涉足的。
        大黄悄然出动,一人一狗对视了一眼,很快,林松就下达了第一个指令找合适的地形。
        硬来不不不,作为一个脆皮输出,先考虑怎么立于不败之地再说。
        那么自己要做的事情就是坚持到大黄完成“任务”。
        庞大的身躯尽显力量与攻击范围的美妙之处,单单一次普通的爪击,足足覆盖了x的范围。
        林松不闪不避,硬吃了这一击。
        他又不是未卜先知,自然要想办法先获取一些信息。
        “”
        一个看似夸张而又理所应当的数字,单单从这次伤害,林松直接获得了两个好消息与一个坏消息。
        好消息是,暴君并没什么额外附加伤害,攻击速度方面也只能说一般。
        坏消息是,它的面板可能远超领主单位。
        三阶的压制如同训练场的草原领主一般,但又大不相同,同类型的压制是加法,不同类的是乘法,换句话说,自己的任何伤害都会降低0,而敌人的任何伤害都会增加0。
        再加上这是野外,被压制的伤血技能还真不一定能压倒暴君的百分比回血机制。
        该怎么办
        能够限制回血的技能目前还没有见过,看来还得从自己身上找方法。
        还未来得及继续思考,第二次攻击已经来临。
        “轰”
        芭蕉叶大小的熊掌缓缓抬起,暴君有点疑惑,刚刚那个“小不点”呢
        通过“喷射跃进”躲开攻击的林松却面露喜色。
        不是为逃过一劫而庆幸,而是因为仇恨。
        暴君完全没有仇恨面板,看似是一个优势,其实不然,至少在少量对手的情况下,完全丧失了通过仇恨追寻与锁定敌人的方法。
        也就是说,只要不光明正大暴露出去,敌人根本就是抓瞎摸鱼。
        大黄在此刻也传来好消息,似乎是找到了具有战略意义的地形。
        “嘿狗熊,看哪儿呢”
        稍作挑衅之后,林松慢慢地往既定方向撤退。
        笨重的身躯看似让其移动缓慢,然而,它这一步往往顶得过林松数步的移动距离,在移动速度上反而还比林松快上半筹。
        距离以肉眼可见的缩小。
        “加速药水提升移动速度0,持续0秒。”
        没想到这么快就要使用道具,林松脸色略显阴沉。
        好在双方的距离维持在一个平衡点。
        暴君亦是不骄不躁,整座山都是它的领地,既然选择了动手,那么就得打扫干净。
        大黄物色的地形相当不错,在一处拔高的山体中,两面断裂的岩面形成一道狭隘的夹石道,仅有两人宽左右,以敌人的体型,肯定不能通过。
        它原本也是高阶单位,自然知道君主级意味着什么,即便是放入秘境之中,也是顶端食物链,甚至可以微微窥探一下虚空战场的存在。
        君主级单位除了拥有出色的面板之外,更是具有自身特性。
        眼下的暴君虽然也是挂名“君主级”,但其真实阶位也不过是伪君主,距离真正的君主还差了两个关键要素。
        第一个要素就是特性的种类与多少,越是厉害的君主,拥有的开场判定就越多,效果也十分出类拔萃,暴君这种单特性的君主,就是最弱的一种。
        第二个要素就是战斗意识。
        所谓战斗意识就是能充分运用自身具有的能力,技能的释放根本不会受到血条限制,更是没有cd之类的说法,当然连续释放是不太可能,但也不会一个技能用一次之后就不再使用。
        尽管这样,伪君主的面板并不比君主级来得差,如同大人的躯壳,孩童的心灵而已,再怎么说,也是系统认证的存在。
        没有人比它更了解林松的实力,这一仗,很难
        挤进岩缝中,林松心下大定,反攻的号角正式吹响。
        遥遥架起弹弓,石子开始对着缓缓靠近的身影倾泻而去。
        “咚咚咚”
        暴君的步伐依旧沉稳,丝毫没有被林松的攻击干扰。
        带着一点自负,它竟缓缓在岩缝外站定,大有将其堵死的意思。
        在它的技能列表里,隔墙伤人的大有所在,在它看来,小不点这是自寻死路。
        瞅着靠近岩缝的熊脸,林松不忧反喜,好机会。
        破军的层数悄然叠起,出血频发。
        一整套伤害惯下来,即便是皮糙肉厚的暴君也感觉吃不消,身躯微微往后挪移。
        正当林松输出得正嗨的时刻,暴君反击来临
        “吼”
        伴随着怒吼的同时,它身姿缓缓伏地,伸出熊掌猛击在地面,地表以肉眼可见的速度凹陷下去,一道道土黄色的波动迅速向林松袭来。
        完全没注意到状况的他直接吃了个满状态。
        你受到震荡波影响攻击速度与移动速度下降0,并且陷入持续颤栗状态,每秒扣除最大生命值,维持时间未知,颤栗会判定跌到,判定条件与体质有关
        “啊”
        震荡波带来的影响远远不止系统反馈的描述,林松的每一个动作都无比吃力,体力消耗大幅度增加。
        更恶心的是颤栗状态下,站都站不起来,更别提反击或者逃跑。
        这突如其来的情况让林松有点绝望,怪只怪大黄选的位置太好,这缝隙的另一端是死路。
        换句话说,如果找不到解决办法,自己会被活活堵死在这里。
        某黄顺利躺抢,面带无辜,这不是你自己下的命令吗
        现在不是争执这个的时候。
        技能持续了一会儿,眼见血条一点点下降,林松突然冷静了下来。
        震荡波虽然恶心,但是伤害方面确实很一般,只要药没有消耗完,那就无伤大雅。
        甚至说,因为这个技能,熊暴君自身也动弹不得,需要维持住技能的释放。
        那么能不能还击呢
        答案是不行,颤栗状态下,每隔秒进行一次跌到判定,根本没有还手的余地。
        曾今和大黄战斗的场景还历历在目,当时也是无限倒地的状态,不过稍有不同的是,敌人的难度系数高了不少。
        或许应该尝试倒地输出
        但尴尬的一点在于,缝隙比地面水平线高了一些,而暴君又是匍匐姿态,这倒在地上,根本看不见对手的身影。
        能保持输出姿态才是最核心的问题。
        怎么办
        思索良久,林松眉头一扬。
        有一件物品在背包积压已久,或许在眼下的场面有奇效。
        黏黏液
        使用之后获取持续性buff,持续时间两小时
        效果移动速度0,体力消耗增加0,击倒抗性与击退抗性提升至0
        这是潘多拉魔盒开出的消耗道具,许久以来都找不到使用的机会,用来抵抗颤栗状态,应该比较靠谱。
        在背包了翻找了许久,一瓶无色透明的胶状液体出现在手中。
        蛋疼的事情来了这玩意儿,怎么用
        林松想到这里不禁打了一个寒战,这特么有毛病吧,谁设计的胶水是口服的
        莫不是涂抹
        勾了一点不明液体涂在脚底,林松从地面爬起来,站立架弓,但并未生效,状态依旧,下一秒又被迫跌到在地。
        林松牙一咬,伸头缩头是挨刀,赌了头一仰,整瓶液体倒入口中。
        没有想象中的苦涩味,也并不粘稠,柔软,顺滑,甚至还有点香甜
        来不及吐槽天命的设定,他已经发现了自身的变化。
        一些微微透明的能量触须从小腿以下弥漫而出,深深扎进地里。
        大地起伏依旧,不过他仿佛与大地形成了一体,随之起伏。
        果然,原本跌撞的身形一下就稳住了,脚底仿佛生了吸盘一样,林松尝试架弓也丝毫没有影响。
        稍微有点瑕疵的地方就是,移动方面很是吃力,或许与这些能量触须有关。
        是时候重拳出击了。
        超聚合,力度全开,伤势积累
        同时,一些伤害辅助道具也逐步使用,目标赫然直指无法动弹的暴君。
        以他如今的超凡力,全属性方面的增幅已经抵达00,不考虑破军的情况下,也没有多少单位吃得消这种爆炸伤害。
        “”
        “”
        “”
        这些伤害他看不到,但是丝毫不影响节目效果,暴君原本柔顺的皮毛,被打出一个个梨花般的酒窝,不少地方渗出丝丝血迹。
        还在兀自得意的暴君瞬间变得又惊又怒。
        惊的是,震荡波居然失去了作用,敌人完好无损地进行了还击。
        怒的是,自身最引以为豪的造型被犁个干干净净。
        再度确认林松不受技能影响之后,它也停止了这种无意义的操作。
        jueqizhitiang
        。


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