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第一百九十五 秘境(十)


不仅仅是攻防道具,最引人注目的,还是加蓝量回复的道具。
        除了马特之外,基本所有的职业都对蓝量有需求。
        可是这动辄成百上千的战斗积分,属实让玩家们有些头皮发麻,可望而不可及,一度处于滞销状态。
        每一波野怪进攻可不是闹着玩的,越来越强的它们,会促使玩家在防御基地方面消耗更多的积分。
        建筑残破了只能重建;侍从死亡了重新招募。
        即便是羽化仙几人也不例外,如果强行吃下一两件二级道具,也会伤筋动骨,减缓发育速度。
        但是,如果能够借贷的话,无疑会将困扰冲淡。
        一天时间还打不出几百分
        所有人会觉得这是在说笑,单单扫荡一个领主怪窝点,差不多就能收获分左右,更别提,还有物资进账。
        林松已经可以预见到玩家们的疯狂,喜色完全收敛不住。
        能够让他欣慰的是,老罗一方并没有短暂的失败而气馁,在自己的暗中调控下,双方在基地研究方面堪称持平,齐齐步入四级。
        确实如同肯利尔维奇所料,兵种研究并非只是在弓箭与步兵之间进行强化,兵种的扩充亦在其列。
        前三级太过稀松平常,“初级弓箭手步兵”“中级弓箭手步兵”“高级弓箭手步兵”。
        从四级之后,会逐步出现不同的兵种作为进阶方向。
        单单在四级而言,就有五个方向作为参考,“坐骑驯化”“盾甲精通”“法力灌输”“箭矢打磨”“初级士气鼓舞”。
        每一项研究需要花费战斗积分解锁。
        “坐骑驯化”可以将高级步兵与沙猪进行整合,战斗积分次,成功率有,只从属性面板上说,沙猪骑士就比高级步兵高出全状态,而且具有兵种特性,在山林地形,战斗力上涨。
        “盾甲精通”对高级步兵进一步强化,战斗积分次,成功率,属性与之前相比,攻击力下降,防御力提升,兵种特性,所有来自码外的伤害强制降低。
        “法力灌输”,前置条件,一名高级弓箭手,对其进行法师觉醒引导,积分次,概率失败,概率转化成初级魔法师,概率转化成初级召唤师,转化为初级牧师,还有概率转化为初级吟游诗人。
        “箭矢打磨”对高级弓箭手进一步强化,战斗积分次,成功率,防御力降低,攻击力上涨,攻击速度提升,兵种特性,攻击敌人背后附带真实伤害。
        至于“初级士气鼓舞”则是提升玩家携带侍从上限,由,同时提升每一名侍从全状态。
        关键是,这五种研究并不存在冲突关系,而且不消耗资源,一句话,只要你有积分,即便是齐头并进,也是可行的。
        毫无疑问,这是玩家在秘境中有生存走向发展的一个重大拐点。
        结果不言而喻,维奇当即拍板,一定要拿下“初级士气鼓舞”以及“法力灌输”。
        这一观点,引来众人赞同。
        提高侍从数量,可以提高野外推进容错率,特别是基地防守方面,压力大减。
        而法系职业,则是在一定程度上让战术更加多样化,特别是奶妈与吟游诗人,可以大大增强队伍续航能力,为后续阶段的副本之行,更是增添几分保障。
        当然,目标是美好的,现实是残酷的。
        全队上下凑起来,也不过数百积分,连一项研究都解锁不了,积分不足,是限制当前发展的主要原因。
        而羽化仙一方,类似的窘境一样存在。
        “炮弹精通”“石墙固化”“简易战车”“维修技术”“建筑耐久”。
        五种研究方向差点逼死强迫症。
        不过不同的是,他们要稍微好过一点,与林某人多次交易后,还有一千多分积蓄,勉勉强强拥有一项研究解锁资格。
        如果说,兵种研究是偏向野外推进,属攻,建筑研究则是将基地一层层固化,偏防。
        当然,也不是完全没有野外作战能力,比如便携式堡垒和简易战车,都属于移动型建筑。
        看上去,建筑研究的选择十分被动,其实不然。
        老罗一方,几乎每次野怪进攻前夕,都必须要有人赶回基地,来来回回消耗的时间并不少,反观,羽化仙阵营,则没有这个忧虑,只需要间隔一定的时间,重新建造箭塔即可,而且随着发展进度,这个间隔周期会越来越长,这样一来,他们拥有更多的发育时间。
        在一番热议之后,他们将仅有的研究资格投入到“维修技术”上。
        只要拥有建筑残骸破损度不超过,都可以花费一定的积分自动修理。
        相比以前的重新建造,既省时间又省资源。
        林松细细盘算着自己拥有的财产,不敢有丝毫马虎。
        借贷权限的出现,必定会对玩家发展造成不同强度的冲击。
        怎么样可以平衡,才是点睛之笔。
        战斗积分,一级材料份包含木材,石材,二级材料份,三级材料份,四级材料份。
        相比昨日而言,蓝色属性条的进度已经有些顿足不前,级出头,只能自动生成三级材料。
        想要通过低级材料冲击进度的计划,已经可以进入收尾阶段。
        毕竟低级物资的种类是有限的,即便是玩家,也没有多余的存货。
        一级点,二级点,三级点,四级点
        野外已经没有太多的油水可言,四级以上的材料需要从副本中获取,羊毛出在羊身上,看来,还需要将玩家的进度再提升一波。
        蓦然,林松眼中闪过一丝精芒,他想到了一个不错的办法。
        玩家需要大量的战斗积分可以,没问题,不过归还的时候,必须用中级材料来抵
        相当于,自己变相地进行材料收购。
        然后通过售卖的方式,再度收刮一层积分。
        这样还有一个好处,材料的入手到卖出,可以算作两次交易经验,也就是,一份四级材料,可以带来八点蓝色经验,以及十六点红色经验增长
        想到这里,林松怦然心动,恨不得立马大干一场
        某无良商人的想法,其他玩家自然不知道。
        阴郁男在健身室中,一边挥洒着汗水,一边思考着三眼维奇计划的可行性。
        干扰敌方开拓副本么
        而且没有具体方案,一切看自己自由发挥
        这是太过信任自己,还是真的猜到了什么,别有阴谋
        尽管雨中之战后,维奇的表现可圈可点,并无诟病,但阴郁男始终有些放不开,凡事都要细细品味,防止有坑。
        突然,他想到了一种可能,手中举着的哑铃迟迟放不下来。
        难道
        一切胜负,根据基地的存在判定。
        有一种行动方案,会让自己的行为利益最大化,那就是分兵突袭敌人基地。
        思路顺畅之后,老罗的眼神越来越明亮。
        照这样看来,一切都解释得通了,自己与其说是干扰敌人开拓副本,还不如说,是将其拖延在副本之中
        如果真如同自己所想,敌人这一波,十有会元气大伤,至少也得人均死一次
        好可怕的算计
        他完全可以预料到羽化仙几人接下来的窘迫处境。
        肯利尔维奇么
        如果有一天,自己与其敌对,又能做到哪一步呢
        秘境第三天,天空阴沉,无风也无雨。
        羽化仙几人在上线的第一时间,就悄然溜出基地。
        可惜,他们不知道的是,一张无形的大网已经将自己一行人笼罩。
        没错,他们确实打算开拓第一个副本,也是最简单的副本软泥营地。
        里面的怪物最大的特点是移动速度缓慢,特别适合作为初次尝试的目标。
        一道鬼魅般的身影,紧随其后,山石,树木,草丛
        正是阴郁男
        维奇的叮嘱,他自然不敢忘记。
        要么,在敌人攻坚副本的最后关头出手,要么,在敌人大举撤退的时候出手。
        四星级后,每名玩家迎来了第二次技能解锁,羽化仙几人的实力增长不少。
        副本的小怪如同麦秸一般,被迅速收割着,半个小时后,只剩下最后的关键软泥喷射兽。
        即便是伪君主也具有君主特性,这点他们早就已经有所防备。
        “泥潭深陷战斗中,每隔半分钟,将会对周围的敌方单位移动速度进行削减,数额为,同时对其造成降低数额的绝对伤害,该次伤害会作为自身生命恢复。”
        不亏是君主,五人环形站定,形成三层阵型,内层以凯斯特子虫为主,主要负责伤害吸收与卡位;中层以战定天与马尔菲斯为主,爆发伤害一套接一套,轮流交替;外层则是三名法师兼职辅助,因为要计算蓝耗,所以,在当前阶段,他们还不能算作主,主要负责加持与清理软泥兽召唤的小怪。    。


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