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第131章 走进神秘的腾达游戏


胡悦觉得,专访进行到现在,是时候拔高一下思想境界了
        像裴总这样的天才设计师,恐怕也不是一帆风顺的。
        否则,他又怎么可能在游戏制作人中这么生动地描写出一个内容产出者的困境,引起这么多人的共鸣
        然而马一群挠了挠鬓角:“还真没有。”
        “啊”胡悦懵了。
        马一群:“据我所知,裴总制作游戏好像还真没有经历过任何挫折,一直都是一帆风顺的”
        “孤独的沙漠公路、鬼将、海上堡垒、游戏制作人。裴总就只做过这四款游戏,全都大获成功。”
        “所以你问我裴总是不是因为有感而发才设计出这款游戏,我也不清楚,但我很清楚其他游戏制作人经历过的那些磨难”
        “裴总一个都没经历过。”
        胡悦:“”
        果然,这就是天才的世界吗
        就像历史上的那些伟大的改革家,虽然身居高位,一生顺风顺水,却能够对底层的疾苦感同身受。
        这是一种多么强大的品质
        “最后一个问题。”
        “之前火爆全网的系列短视频裴总的日常,好像用到了一些腾达游戏的素材,请问这个短视频跟腾达是有什么合作关系吗”
        马一群点点头:“嗯,其实这都是可以查到的,裴总的日常是飞黄工作室做的,而飞黄工作室是腾达的子公司。”
        胡悦双眼发亮。
        “果然也就是说,这个短视频的火爆,有一定程度上是取材于裴总的真实经历,对吗”
        马一群犹豫了:“抱歉,这个我不能说,可能会泄露一些裴总的真实信息。”
        “裴总是一个非常低调的人,他希望玩家们能够更多的把关注点集中在他制作的游戏上面,而不希望玩家们像追星一样追捧他,对游戏失去了评价的客观性。”
        虽然没有获得想要的答案,但胡悦却并没有生气,反而面露微笑。
        没有实质性的数据,但这依旧是一次不同寻常的专访
        果然,只有如此特别的员工、如此特别的老板,才能制作出如此特别的游戏,不是吗
        神秘的腾达网络技术有限公司,低调的裴总
        终于在今天,在公众面前第一次揭开了神秘的面纱
        两天后,一篇新闻稿出现在游乐时光的官网上,很快就引起了各大游戏媒体的纷纷转载
        走近神秘的腾达游戏:国内游戏行业的乌托邦
        胡悦写的这篇文章,并没有提及马一群的名字,甚至没有提及自己对腾达的员工进行了专访。
        只是从最近大火的游戏制作人和裴总的日常进入正题,直接介绍马一群曾经讲述过的那些内容。
        “伴随着一款名为孤独的沙漠公路的游戏,腾达这个名字逐渐走入了国内玩家的视野。”
        “在短短的不到一年的时间内,腾达游戏已经接连推出了四款游戏,分别是独立游戏、卡牌手游、fps端游、单机ta游戏,以天马行空的想象力和大刀阔斧的创新精神,获得了官方平台的褒奖,被视为国内游戏行业的新标杆”
        “今天,游乐时光就为您揭开腾达游戏的神秘面纱,让您能够一窥这家新兴游戏公司的风采”
        后面的内容,基本上都是马一群向胡悦讲述的那些内容,比如:
        腾达游戏对新人有着极高的要求,由于入职门槛极高,新人进入之后都必须经过一段时间的学习,才能正式参与工作;
        公司的创始人同时也是首席设计师,据说是裴总的日常中的原型,他在游戏设计上有极高的造诣,对游戏的宣传更是炉火纯青,“行为艺术式宣发”就是他的创举,甚至完全骗过了公司其他所有员工;
        他有一种独特的人格魅力,无数优秀的人总是会自然而然地被他吸引,与他合作;
        画师大佬阮光建,还有优秀的视频作者乔老湿,都是他的至交好友,彼此之间的友谊不掺杂任何利益;
        但他又是一个孤独的天才,他的理念超越了时代,所以总是被人所曲解;
        他对每一位员工都非常慷慨,自己却非常节俭;
        他是裴总的日常的原型,同时也是一个非常低调的人,希望玩家们更多的关注腾达的游戏,而非他本人
        各大游戏媒体很快纷纷转载这篇专访,很快就在网上引发热议
        这事其实有点扯,毕竟这篇专访一点干货都没有。
        没有内容来源、没有图片、甚至没有其他的佐证。
        这就是一篇标准的“三无产品”。
        但是各大游戏媒体还是在一个劲地转载,这些稿件下方,网友们的评论也在不断疯涨
        因为关于腾达的稿子,实在太稀有了
        从鬼将和海上堡垒开始,腾达就已经算是一家小有名气的游戏研发商了,但却始终有一层神秘的面纱,没有真正地出现在玩家们的视野中。
        甚至在许多业内人士看来,这家名为腾达的公司也充满了神秘,包括很多京州本地的游戏公司,对腾达也是一无所知。
        虽然这是一篇“开局没有图,内容全靠编”的稿件,但游乐时光毕竟是国内小有名气的游戏媒体,有一定的可信度,所以这篇稿子瞬间引发了热议
        “通篇彩虹屁啊感觉腾达的这位神秘老板完全就变成了国产游戏行业的希望了,莫不是游乐时光也开始恰饭了”
        “不能吧,如果是恰饭,为什么不放图片、放资料这种含糊其辞的稿件,怎么看都不像是在恰饭啊”
        “你们关注这个干什么,现在应该讨论这篇报道的真实性才对吧哪位业内大佬知道内情的,说一下这篇稿子里面的内容有多少可信的”
        “超越时代的天才这段,我觉得是夸大其词了;对员工很慷慨、对自己很节俭这段,我是绝对不信的”
        “但是游戏制作人吹一句超越时代也不过分啊”
        “我就是腾达的内部人员,我向大家保证这些都是真的”
        “我是腾达楼下路对面饺子馆的老板,腾达员工经常来我这吃饺子,我证明这是真的”
        “我是腾达大楼旁边写字楼里的门卫,我也证明这是真的”
        “给大家爆个料,你们看过裴总的日常吗没错,里面演裴总的那个人就是真正的腾达游戏的老板”
        “为什么裴总的日常演得那么好,因为是老板本色出演你敢信”
        “越扯远玄乎了,沙雕网友一个个满嘴跑火车我不信腾达的老板这么年轻。”
        “就是,感觉是在侮辱我的智商”
        “但是取材的事多半是真的,我要再去刷几遍裴总的日常”
        “我要去裴总的日常下面宣传一下游戏制作人,大家记得给我点赞上热评哦”


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