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第二十七章 神奇的藻类


【周期6—殖民地报告】

        复制人详情

        产生卡路里8000千卡消耗6000千卡净值2000千卡

        压力增加4减少0净值4

        疾病情况无患病复制人。

        时间详情

        工作时间56。

        行走时间10

        闲置时间0

        基地详情

        氧气产出225千克,消耗15千克净值21千克

        综合评价生存点+15

        经过昨天一天时间,基地上方的洞穴终于挖掘完成。

        正如江晟所预料的一样,现在三个人的基地已经有些忙不开,昨天布莱和欧文在基地上方挖掘洞穴的时候,需要时不时回来维持一下基地的设备。

        比如人力发电机的跑轮、氧气扩散器的藻类添加。

        频繁回到基地操作设备,也让昨天的行走时间相较前几天有了大幅提升。

        复制人的行走时间多并不是一件好事情,因为复制人的劳动时间是固定的,行走时间越长,浪费的劳动力就越多。

        而且江晟昨天下午才发现食物储备量已经不够了,于是又调整了一下优先级,让欧文优先操作食物压缩机,先制作出来10份软泥糕。

        复制人每天会进食一次,时间是早上起床后。

        在食物充足的情况下,每个复制人会吃掉固定的2000千卡食物,也就是25个软泥糕,谁都不会多吃。

        至于剩下的半个软泥糕,复制人会放回到口粮箱里,其他复制人不会吃别人的剩饭,这半个软泥糕会留待剩饭的复制人下次回来再吃掉。

        所以口粮箱里经常可以看到啃剩半个的软泥糕。

        如果是食物不充足的情况,复制人就不会那么“团结”了。

        昨天就是这么个情况,江晟一直在指挥上层洞穴开发的事情,忘记查看殖民地的食物情况。

        昨天早上的口粮箱还剩下3600千卡的食物,里面分别是布莱、欧文、毕岩松三人剩下的半个软泥糕各一个,以及三个完整的软泥糕。

        最先吃饭的欧文吃掉自己的半个软泥糕和两个完整的软泥糕,正好2000千卡食物。

        第二个吃饭的是毕岩松,吃掉了自己的半个软泥糕和最后一个完整的软泥糕,获得了1200千卡食物。

        等布莱最后一个吃饭的时候,口粮箱里就剩下自己昨天剩的半个软泥糕了,所以只吃了400千卡食物。

        复制人在食物不足的情况下,会按照吃饭的顺序分配每个人的食物,首先确保前面吃饭的人获取充足的食物量。

        这有些像在食堂打饭,先吃的不管,后吃的就剩残汤剩饭。

        不过好在复制人饿个一天半天不会造成太大影响,饿半天时间的布莱除了工作时的表情有些萎靡,身体数据上还看不出来有太多变化。

        而上层洞穴开发的事情也在诸多事件的耽搁下,整整花了一天时间才挖出来16x3x4的空间,砖块都还没来得及铺就到了睡觉的时间。

        今天早上起来,江晟发现殖民地的食物又不够了,于是先让欧文用食物压缩机制造出来20份软泥糕。

        软泥糕这种东西,江晟是不打算储备的,口感差、上面还有病菌,并不是长久的食物来源,随吃随做就行。

        好在研究站的研究今天就能完成,解锁的新科技当中说不定能获得新的食物来源。

        晚上九点多钟,经过长达三十小时的研究,研究站里的科技终于完成了。

        这三十个小时里,毕岩松除了吃饭、排泄和睡觉,没有因为其他任何事情分过心,所以研究速度还是很快的。

        复制人只要进入研究状态,那么这个复制人就会一直研究,即使其他工作的优先级调整到更高,也绝对不会分心,中途也不能换人研究。

        可能只有!!的优先级才能让处于研究状态的复制人分心了。

        所以下一次研究必须等到基地里再来一名高科学的复制人,让研究效率更高的复制人来专门执行研究工作,也算是对劳动力的一种节省。

        基础耕作科技解锁,江晟也赶紧查看这项科技当中的四个新建筑。

        【口粮箱】可存储少量食物。

        储存150千克

        材料400千克砂石等

        (存储食物免遭其他小动物的偷吃,但不能延长食物的保质期)

        这个乍一看好像就是开局基地里面的那个口粮箱,但其实江晟仔细看了一下,二者的基础材料并不相同。

        开局送的口粮箱是以火成岩为原材料制成的,而这个口粮箱的默认建筑材料是砂石。

        建筑成品会根据材料的属性而获得附加效果。

        最基础的砂石材料没有任何附加效果,但火成岩的口粮箱可以获得一个隔热性强、升温慢的附加效果。

        从保存食物的角度来讲,升温慢应该是一个正面属性,所以火成岩口粮箱肯定是优于砂石口粮箱的。

        可惜江晟现在没有获得任何的火成岩,但其实也不需要,以目前殖民地的食物储备量,开局送的口粮箱就完全够用了,不需要再建造新的口粮箱。

        【藻类箱】消耗藻类和水来生产氧气,同时除去一部分二氧化碳,光照的情况下可获得10的效率加成。

        需求藻类05克/秒、水10克/秒

        效果氧气07克/秒,污染水9833克/秒,消耗二氧化碳33333毫克/秒

        材料200千克砂石+400千克泥土等

        (藻类群体,复制群体他们只是,大同小异)

        这个建筑虽然是在食物科技当中解锁的,但在建筑界面里是被归类于氧气科技的,其效果也确实和食物没什么关系。

        但是藻类箱和氧气扩散器不同,它不需要消耗电力,对藻类的消耗量也极少,仅为氧气扩散器的1/30,还能在生成氧气的同时消耗二氧化碳。

        江晟计算了一下,如果每秒能消耗33333毫克的二氧化碳,二十四小时就能消耗掉2879712克的二氧化碳。

        这比一个复制人呼吸一天所产生的二氧化碳还要多!

        但这并不代表藻类箱是一个优于氧气扩散器的氧气生产建筑,因为藻类箱消耗的水资源太多了。

        每秒10克,24小时就要耗水864千克,每天将近一吨的耗水量,还要生成污染水,这简直是恐怖如斯!

        而且这个藻类箱的机制类似于养殖,也就是说它不能像氧气扩散器那样根据基地的情况来自动开关,氧气生产速度也不能应对殖民地的大规模开发。

        最重要的一点,介绍里面提到,藻类箱在光照的情况下可获得10的效率加成。

        反过来说,藻类箱在非光照情况下也能进行光合作用。

        这是什么神奇的藻类?

        。


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